Corso WebMap – BASE

100,00

Il corso pratico è composto da quattro moduli per la durata totale di quattro ore con cui si impartiranno le nozioni basilari per poter realizzare WebMap.

Al termine dei quattro moduli ci sarà una esercitazione di riepilogo.

Categoria: Tag: , , ,

Descrizione

Il corso pratico è composto da quattro moduli per la durata totale di quattro ore con cui si impartiranno le nozioni basilari per poter realizzare WebMap.

Al termine dei quattro moduli ci sarà una esercitazione di riepilogo.

Grazie alla loro facile implementazione, al loro grande impatto ed alla loro economicità, le WebMap si stanno diffondendo velocemente. Questo le rende più competitive rispetto ad un WebGIS, sistema che richiede sicuramente uno sforzo tecnico ed economico maggiore e risulta più indicato per progetti complessi. Conoscere come si realizza una WebMap fa parte del bagaglio culturale utile a realizzare un WebGIS ed è fondamentale per chi si occupa di Geo-ICT.

Prerequisiti

Conoscenze elementari sui GIS, familiarità minima con QGIS.

Essendo un corso pratico ci focalizzeremo più sul fare che sulle conoscenze generali di HTML, JavaScript e CSS. Tuttavia il minimo indispensabile dei linguaggi su citati verrà trattato nel corso.

Requisiti software

  • ATOM: software Open Source per editare il codice -> SCARICALO DA QUI
  • QGIS: software Open Source per la creazione di prodotti GIS -> SCARICA LA VERSIONE LTR DA QUI
  • Web Browser: Firefox, Chrome;
  • qgis2web: plugin da scaricare dal repository di QGIS

Temi trattati

  • Elementi di HTML, CSS e JavaScript
  • Libreria LeafletJS
  • Plugin qgis2web

Struttura del corso

Il corso è suddiviso in quattro moduli:

Modulo 1: Dal foglio bianco alla WebMap. In questo modulo si tratteranno le sintassi minime di HTML, CSS e JavaScript, necessarie al caricamento del tile layer in una WebMap basata sulle librerie Leafletjs.

Modulo 2Choropleth map. In questo modulo si impartiranno le informazioni necessarie alla realizzazione di una mappa coropletica; si insegnerà quindi ad inserire un vettoriale di tipo poligonale in una WebMap basata sul tile layer visto nel modulo precedente.

Modulo 3Mappa degli infopoint. Dopo aver visto, nel modulo precedente, come inserire e tematizzare un vettore poligonale, con questo modulo si andrà ad inserire in una WebMap un vettori di tipo puntuale.

Modulo 4Mappa dei percorsi turistici. In questo modulo si vedrà come inserire un vettore di tipo lineare in una WebMap andando a tematizzare i percorsi in funzione del dato contenuto in ogni singola feauture lineare. Concluderà il modulo, ed il corso, una dimostrazione pratica.

Note finali

A pagamento effettuato verrà inviato, all’indirizzo di posta elettronica indicato nel form, il link per il download del corso. Dall’acquisto del corso all’invio del link non passeranno più di 24h.

L’acquisto del corso non consente la duplicazione e la diffusione dello stesso in qualunque modo ed in qualunque forma. Il materiale si intende ceduto al solo acquirente ed a nessun altro. La violazione di queste condizioni comporta l’attivazione dei processi previsti dalle leggi vigenti.

Recensioni

Ancora non ci sono recensioni.

Solamente clienti che hanno effettuato l'accesso ed hanno acquistato questo prodotto possono lasciare una recensione.